方块之谜11关怎么玩(ipad方块怎么关)

未解之谜 2023-03-16 07:22www.188915.com世界未解之谜

方块之谜11关怎么玩?1、游戏开始后,玩家需要选择一个房间,点击左下角的按钮,进入房间界面。在房间中,玩家可以看到自己的背包、武器、道具等物品。。玩家可以通过鼠标左键、右键、空格键等操作,来调整房间的布局。在房间中,玩家可以看到自己的装备,还可以查看自己的战绩。,,在游戏中,也有一些隐藏的功能,比如说,玩家可以通过鼠标左键,来控制角色的移动速度,以及攻击速度。

1、方块之谜第六关,第一小关怎么解?

乌鸦森林之谜2鸦林迷雾攻略之第六关通向彼端怎么过 乌鸦森林之谜2鸦林迷雾第6关通向彼端 我们在看完照相机的录像后,照相机没电了,我们先前往博物馆广常在这里,我们可以点击乌鸦下面的木桩,可以收集一个幻象物品,往左走是渡鸦森林博物。

2、80后的你,都玩过哪些经典游戏机游戏?

FC、街机都有人说过了。那我说说PS1时代吧。

起点是我上初中的时候,那时疯狂迷恋格斗游戏,一有空就往街机厅跑。 某天新开了一家街机室,有一大一小两个屋,大屋里摆了十几台街机,小屋里有几台电视。一开始我以为小屋里还是FC、MD什么的,也没太在意。后来有一天,我发现小屋里有好多人围观,还七嘴八舌指点江山“往这边推!再往上一点!”我好奇地钻进去看看,看到电视里一个蓝衣服的3D方块人正在奋力地推着一个石像般的东西,不一会儿,啪!一块红宝石从中间的雕像手中掉了下来。

估计很多人都猜到了,对,就是它——

结果就是我也不去“豪油根”了,也不去练龙二的无限踢沙了,就在那巴巴的看了一下午丧尸。直到我回家时那人也没通关,那时也没攻略什么的,都是摸索着玩。

大概一年多以后吧,我上了高中,死皮赖脸撒泼打滚求着家里给买了一台PS,这也是我人生中第一台主机,以前的FC什么的都是玩亲戚或朋友的。我还记得老板告诉我这台型号是7501,是最好最结实的。我也不知道他说的对不对。

从这个角度来说,生化2算是改变了我游戏人生的作品,从这之后我就成了一名主机玩家。

下面说说几个我印象深刻的PS1游戏吧

1、寂静岭

这个必须放第一个说,因为寂静岭系列是我最爱的游戏没有之一。

入手PS后隔三差五就往游戏店跑,有天老板神秘兮兮对我说,有款恐怖游戏特别棒,比生化还吓人。我一看,盘面上写着“寂静山丘”。

兴冲冲买回家,玩了一晚上,结果就是连续两三天夜里不敢关灯睡觉。总感觉只有一关灯,家里的地面和墙壁就要变成镂空铁丝网。

还有就是寂静岭的BGM好听得不像人间之曲,每次进入游戏我都要把开头动画看完,就是为了那首乍一听很渗人、越听越爱听的片头曲。山冈晃真乃天才也!

如果说寂静岭1还只是把我吓到了,寂静岭2就是改变了我人生观和审美观的游戏,不过那是PS2时代了,在此不提。

2、天诛2

说来略有惭愧,我没玩过最受好评的天诛1代忍凯旋和忍百选,上来接触的就是天诛2.

天诛2提供了多种多样的忍具和暗杀手法,正面硬刚的招式动作也是一板一眼颇有亮点,即使以现在的眼光来看,它都是一款很成熟的游戏,不知道为什么当年销量会遭遇滑铁卢。当年最大的乐趣就是往地上撒钉子,然后勾引一群敌人过来看他们抱着脚乱跳,真是笑得前仰后合。

3、古惑狼赛车

继续惭愧,那时我不知道古惑狼赛车是模仿马里奥赛车的,只是觉得——世界上还有这么搞笑的游戏么?

那时喜欢和堂弟一起玩古惑狼赛车,不是为了互怼,而是合作一起坑AI。从小我俩就喜欢配合打游戏,这种默契一直延续到后来的星际和魔兽。可惜DOTA流行时,我俩分居两地,一起玩的时候少了。

这游戏的新奇劲来得快去得也快,玩了没几天就放入碟包很少拿出来了,不过还是感谢古惑狼赛车曾给我带来的欢乐。

4、最终幻想8

还是惭愧,FF7和FF9我都是后来用模拟器通的关,PS上只玩过FF8,剧情什么的完全看不懂,没中文,只能一通瞎玩,硬是通了关,只为了看莉诺雅。

FF8是一款真的好看的游戏,但它是否好玩,我不敢说,因为当年玩得还是挺痛苦的,每次战斗都要忍受超长的召唤兽动画。多年后看攻略说不用召唤兽更加简单,但我也没兴趣再玩一遍了。今年E3上公布了FF8的HD版,或许我会再尝试一次,那时再下结论吧。

5、寄生前夜2

又是一款看不懂剧情,但为了看美女而坚持下去的游戏。AYA绝对是童年女神,她与生化3的吉尔堪称PS时代最靓丽的身影。

寄生前夜1我大概五六年前才在模拟器上玩中文版通了关,PS上也是只玩了2。1代是RPG,2代则像生化危机一样更接近AVG,手感还不错,各种枪械魔法效果也很炫酷。人设极美,动画质量高得吓人,这也是SQUARE的看家本领了。只可惜2代的销量相当差劲,导致这个系列被雪藏了很多年。

在此血书上谏SE,请重制寄生前夜系列!

还有“异度装甲”、“合金装备”、“放浪冒险谭”、“实况足球胜利十一人”、“北欧战神传(女神侧身像)”、“月下夜想曲”、“幻想/宿命/永恒传说”……太多了,再写一万字也说不完。不过我得留点料,要不以后再遇到类似问题没啥可写的了。

再说一个可能很多人没玩过的——百事超人。

关于这游戏,我就一句话——去玩吧,你不笑算我输。

笔者正在申请游戏领域创作者,希望大家浏览点赞,帮我通过优质问答,谢谢!

街头霸王

波动拳有木有!升龙拳有木有!!当时一个币一个币的跟人PK,选的最多的人物是大BOSS将军,因为操作简单,红毛白毛(金与肯)也是常选人物。

2 星宿会战

这款格斗游戏也是经常玩,最喜欢千面人的角色,大招可以放好多血,与人PK时会约好,不可以选白仙翁,感觉这个人物太BT。了,低手无所谓,任他选。

3 恐龙快打

最喜欢选戴帽子那位,他的脚踢的比较直,跑路帅气、灵活,而且绝招无死角,经常死在第五关。

4 名将

这个就不用我多介绍了吧,只要玩过街机的一定都玩过这款,实在是太经典了。

玩熟了,只要队友也打的好,经典玩到一关,最喜欢僵尸的角色,一刀抽血很厉害

打一关有个诀窍——你知道吗?

5 三国志

这个也是经典游戏。关羽上马的大招很拉风,最喜欢用头钻人。当时我玩的那款被街机老板调了,很多武器都不够BT。要么本来草锥剑是很牛B的,可以一路砍着过关,过关了也还能用,最高纪录是跟队友合作打到一关。

6 快打旋风

这款游戏曾经令我茶饭不思,我是先玩的二代,再玩此款,总角色两代之间人物有些像,当时因为一代被撤走,所以疯狂玩这一代,肌肉男在一代里也有。街机店很久才换游戏晶版,所以游戏熟悉后还是蛮耐玩的。

7 快打旋风2

这也是哥最喜欢玩的过关游戏之一。勾起了哥的很多回忆,改天再弄下来玩玩。

一关好像是救一个女生。拿刀的这位曾经还画过,一招能抽敌人一条血。不过有些BOSS不好抽,只能抽抽放放。

8 龙王战士

当时玩的时候并不知道这款游戏的名字,所有的角色都玩过,弓箭手玩的最多。

9 电精2

相信这款大家不会陌生。每个角色都有独有的绝招,

10 西游释厄传

在这个游戏里,可以吃宝贝用法术。这是高手玩的游戏,新手很容易死,而且最好是几个人联机一起玩,看着人家玩可过瘾啦!

小伙伴们,你们小时候都玩过哪些经典游戏呢?你最拿手的是哪款,一个币能到第几关?

好多年都过去了,看见这些曾经这些为之疯狂的游戏仍然激动不已。小时候就想玩个游戏,那时候就是那么简单、就是那么又容易满足……

3、有什么好玩的像素游戏推荐一下?

1.泰拉瑞亚 Terraria 拉瑞亚是如此的著名我都不想再讲了,光是1200的销量和97%的好评就足以证明这个游戏的品质了。2D横版生存、探险、战斗游戏。玩法和思路和我的世界比较像,但更注重战斗。各种超酷炫的武器和装备简直不能更给力,我还记得我第一次玩,我的朋友拿着一个巨型镰刀满地图追杀我,我再也不和他玩了。2.星界边境 Starbound 虽然不是泰拉瑞亚的开发者做的,但各种意义上都非常相似。但这次玩家不是困在地面的渣渣啦!你可以在宇宙里飞来飞去,还有自己的飞船,碉堡了!单轮游戏内容和游戏时间长短可能还不如泰拉瑞亚实惠,但这游戏正式推出不久,前途大大的好。可以偷偷的自己先开始玩,然后拉朋友进你服务器,这次你可以拿激光烫他屁股。3.星露山谷 Starde valley 我不知道要怎么表达我对这个游戏的爱。我小学五年级时发现了一个叫做“牧场物语”的GBA游戏。从那以后我的人生踏上了完全不同的轨迹。十多年过去了我还在玩牧场物语,每次玩的时候都会想“啊,要是出一个PC版的现代牧场物语多好啊?” 终于!星露山谷经过四年的苦心制作登上了STEAM,我在第一时间买到手玩了一整夜。真的是神作,如果你喜欢平和的种田、撩妹撩汉、挖矿、钓鱼,这个游戏会让你废寝忘食。如果你不喜欢上述的几个活动,这个游戏会让你喜欢上它们。真的非常好玩。我现在大概流程60个小时左右,基本流程走到头了,到大后期稍微有些乏味,但前60个小时非常精彩!而且一共才48元对吧,平均一小时还不到1元……比网吧便宜多了。以撒的结合:重生 the binding of isaac:rebirth 48元神作,俯视地牢过关RogueLike的游戏。可用道具数量爆表,怪物创意都很赞!以撒也是像素、独立制作业界的传奇之一了,猛地一眼看上去似乎没什么意思的游戏居然耐玩到爆炸。如果你喜欢这种难度非常高、变化很大、成果特别看脸的游戏一定不能错过。Rogue like"简单来说就是每次你进地牢地图和捡的道具都不太一样,所以每次玩都是新鲜的体验。下面的两个游戏也有同样的要素。4.雨中冒险 Risk of rain 难度奇大的横版、跳台、射击过关游戏,玩法和银河战士那个意思比较像。地图远没有那么复杂就是了。可玩角色我记得有10个,每人都有截然不同的技能和玩法,真的超级耐玩。我Steam上那么多游戏,游戏时间RoR排行第八,碾压了无数AAA。 和所有rouge like一样,这游戏难度因为随机道具掉落,可以大到“完全不可能”,也可以小到“我奶奶过来闭着眼睛都能趟赢”。真的非常看脸,但这也正是这类游戏的魅力所在。总体来说真心没什么缺点的游戏,开发者几乎完美的做出了一个这类型中最顶级的游戏。值得格外一体的就是,这游戏的音乐简直……简直……不能更好听,热血沸腾。5.节奏地牢 Crypt of necrodancer 超级特殊、好玩的"Rogue like"地牢探索游戏。和普通地牢探索rogue like不同的是,这游戏的攻击和移动都是按照节拍来实现的,如果错过节拍你的指令会无效化。音乐超赞,游戏性很强,故事很蠢,不擅长音乐的话难度可能会很大。音乐真的特别!特别!好听!热血!鸡冻!啊哈哈哈哈!丧钟为谁而鸣?丧!钟!为!你!而!鸣!6.请出示文件 Paper please 独立游戏界神作之一,你所扮演的是边境线上的海关人员,你需要审视来者的文件并且决定他们是去是留。这游戏说的装逼一点就是让你深思人性和人生,说的简单点就是当你心里很不舒服……黑暗、贫穷、暴力……影射的是二战后的苏联。明明是一个看起来很愚蠢枯燥的主题,但玩起来意外的很好玩!而且非常的紧张。7.传说之下 Undertale 传说之下真的是神作,剧情是如此的脑浆炸裂以至于我什么都不能说……这款游戏从头到尾用一个外国常用的说法就是感情过山车。玩之前不要看任何有关剧情的东西,不要看评测,直接玩!8.铲子骑士 Shovel knight 这游戏的名字简直了,虽然不是很好听,但无比准确的形容了这款游戏。你是谁?一名骑士。你的武器是什么?一个铲子。做这个游戏的开发者想做一个和经典恶魔城系列一样的游戏,于是铲子骑士诞生了。铲子骑士有着所有一个好的横版过关游戏需要的要素,因为它就是!一个横版过关动作游戏的标杆。无比流畅的战斗、舒服的手感、恰当的节奏还有各种各样奇特的房间。铲子骑士如果诞生在红白机→GBA年代中,它也会和恶魔城、银河战士系列一样成为历史中最经典的游戏之一。9.公理边缘 Axiom verge如果说铲子骑士是恶魔城完美的继承人,那公里边缘就是银河战士稍微差一点的孙子,所谓的一点,真的是一点1%吧,如果你玩过银河战士,觉得不错,那你必须玩这个。10.彩度战队 Chroma squad 设定很有趣的回合制战棋游戏。有没有梦想过自己拍奥特曼、金刚战士?!这游戏你就是策划人,一起拍摄最好看的少年热血电视剧!很赞。你要操纵手下的演员,让他们不仅要打赢还要打得很漂亮。战斗结束后你还需要思考各种各样的商业活动,比如广告、扩张。11.尼德霍格 Nidhogg 可能是列表里面最特殊的游戏?游戏的规则简单粗暴至极。游戏为本地多人游戏,最多两人最少两人,必须两人玩,你出生在横版地图最左边,对手出生在横版地图最右边。你的目的就是冲到地图另一方的尽头。你和对手必须要通过击剑来杀死对手,你可以把剑扔出去后赤手空拳搏斗没了。游戏上手只需要10秒,但真正彻底掌握战斗却需要很久。因为这个游戏的特殊性,除非你有女朋友、老婆,否则没什么意思。没有什么比在这个游戏中用击剑打败妹子后,再去床上击剑更爽得了。

《节奏地牢》是一款以地牢为主题的游戏,游戏中展现了全新的地牢游戏方式,给你带来不一样的体验。这款游戏打破了传统地牢游戏玩法,一种是即时制的,一种是回合制的。而《节奏地牢》这款游戏中的人物是根据音乐的节拍移动的。

《太空计划》(SPACEPLAN)是一款放置类益智休闲游戏;故事发生在2360年,地球毁灭,仅存的主角为了弄清人类灭绝的原因,开始了寻求真相之旅。玩家要做的事情并不多,点点按钮升级土豆,获得更快更多的能量以推进剧情。 比较出彩的是其剧情,充满着科幻气息的对话,以及大量搞怪和调侃的语句,玩得身心愉快~

《烛火地牢》(Tallomere),是一款像素风的地下城探险游戏;地牢内的每一个房间都随机生成,玩家需要控制自己的角色尽可能地闯过更多房间。比较惨的是,游戏过程中一旦死亡,一切重置,从头再来,是个很有挑战的游戏呢~

《弹跳闪避人》(VVVVVV)是一款益智休闲游戏;操作很简单,只需简单的翻转以及左右方向控制。游戏大概就是操控主角找到自己的小伙伴,把他们带回传送门就好了。一路上出现的陷阱那是血雨腥风、惨无人道啊,据说不死个一千次是没办法通关的~

《扣押》是一款恐怖解谜游戏;主角的任务是赶走三位“钉子户”,听起来并不困难。,在每一次的工作过后,主角都会因良心受到鞭笞而彷徨、挣扎,却依然选择前进。在人性与金钱的抉择中,欲望是否能战胜良心?

《王国新大陆》是一款策略冒险游戏;国王巡山之时路经此地,感觉甚好,便留下来开疆辟土。作为一枚德高望重的国王,平时需要做的就是收买流民、搞搞建筑监工、收收保护费,为强大自己的领土积攒军事力量、打下坚实的经济基础。画面做得相当细腻,还能在游戏中感觉到日升月落、风霜雨雪等天气变化。

《英雄围城:口袋版》是一款像素风生存类角色扮演游戏。游戏初始的时候,玩家会在火炉旁选取英雄,这个场景不禁让人想起了暗黑破坏神中也有类似的场景。玩家只能呆在一小块封闭的区域中,等待一波又一波敌人的来袭。玩家需要操控自己召唤的角色,在这片牢笼中生存下来。地图中随机散落了瓦罐,宝箱等物品,玩家需要搜集金币来购买一些道具,寻找钥匙来开启宝箱获得稀有的武器和能力,更要通过击杀怪物获取经验值来提升自己的特有技能。

《哥布林之剑》是一款复古像素风横版闯关游戏;每一个关卡的地图布置都能体会到制作者缜密的心机,在各种刁钻古怪的位置隐藏着神秘惊喜。各种怪物逼迫玩家思考各种技巧来闯关,玩到后期难度偏大,尤其boss关很考验操作技巧。

《死神来了》是由Next Studio 推出的一款像素风休闲解谜游戏,游戏中玩家扮演“代理死神”利用你的死神之力,避开天使的目光,收割城市中一个个可怜的生命。

《职场保卫战》是一款模拟养成类游戏,玩家将扮演初入社会的职员,你需要历经各种考验不断成长,从最初的工作一路升职到公司经理,喜欢模拟类游戏的朋友们不妨试试吧!

《复制》(Replica)是一款文字解谜游戏;代入感超强,脑洞大开的结局让该作迅速获得青睐。玩家需要翻查罪犯的手机,从蛛丝马迹中破解其秘密进行破案。对于离不开手机的人来说,细思极恐,手机太危险了!

《英雄丹》(Dan the Man)是一款动作冒险游戏;由动画片衍生的复古街机动作游戏,马里奥式英雄救美的故事,却有更多的元素。打斗非常流畅,难度适中。地图中散落的道具,可以让角色化身为飞刀侠或是神枪手。,游戏里还有秘密区域,还会随机的探索到秘密物品。

《疯狂动物园》是一款核心玩法为跑酷&经营的游戏;跑酷过程中可以驯服动物,只要驯服过的动物就会出现在自己的动物园里供游客参观,参观可以获得金币,金币可以用来升级动物栖息地,如此循环可以增加动物的技能以及提高动物园门票价格。

《符石守护者》是一款角色扮演游戏;游戏的核心机制都是扫雷式地牢探险,有复杂的装备物品系统以及丰富的支线剧情。游戏随机性很大,很多因素如敌人、装备、信仰的神、道具等都会影响游戏的每一步走向。玩家需要思考如何保证在每一级升级之前损失最多的血和魔而在升级之后能够吃到最多的血和魔。

《宝可梦探险寻宝》作为一款休闲小游戏,游戏的画风与该系列的其他游戏大不相同。游戏全体都采用了方块风格,各种宝可梦都变身为方块版。游戏将初代151只宝可梦都改成了方块的形态,这种设定让《宝可梦》系列的老玩家感到新奇,也吸引到了没有玩过《宝可梦》系列游戏的新玩家,正是这些方块宝可梦让这款游戏变得更加可爱和招人喜欢。游戏的玩法是玩家通过用锅烹饪各式各样的料理,吸引各种野生的宝可梦来到你的营地,然后可以捕捉它们构建一支由3只宝可梦组成队伍。玩家带领自己的队伍在游戏中探索,与野生的宝可梦战斗提升队伍的技能和属性,然后挑战大地图里不通的关卡。

《拳击俱乐部》(Punch Club)是一款带有格斗、RPG元素的经营游戏;故事的开头是猪脚为了找到杀死老爸的凶手,而走上了漫漫拳击路。通过各种不同的器械进行锻炼,增加自己的属性。战斗时候全凭运气,完全不用操作,配好技能就上。不得不着重说下这款游戏的搞笑成分还是很重的,是款很容易上瘾的游戏!

《迪斯科动物园》(Disco Zoo)是一款经营游戏;玩家乘着热气球到广阔的大自然中去,将小兔、小羊、小牛等拯救回去。小动物们只要在园子里卖卖萌就能赚钱了。最赞的地方是,系统提供了Disco Time这个金手指,只要一点,所有动物都会开始欢脱地蹦跶,赚的钱也是原来的两倍咯,赞!

《屠龙骑士》(Slayin)是一款动作冒险游戏;为了屠龙,蠢萌的短腿骑士与盗贼、法师等多个人物集结到一起。左手架起小盾牌,右手举着无坚不摧的宽刃剑,面对着满地怪物头也不回地往前冲。操作很简单,难度却不容小觑,玩起来趣味十足。曾经屠龙路上最强英雄的墓碑,待后人前来瞻仰~

《奇葩钓鱼》是一款有趣的钓鱼休闲游戏。游戏开始,玩家垂钓,让鱼钩尽可能的深入海底,期间避开任何鱼类,一旦碰到鱼,就开始收杆,这时候要尽量碰到鱼,碰到的统统会上钩。当鱼钩升上水面的时候,会将所有收获的鱼类华丽地撒向空中,然后疯狂扫射,射到多少就奖励多少,不断升级装备,达到人生最大的满足。

首推《蔚蓝》(celeste)!

18年最佳独立游戏,IGN满分神作

剧情优秀,关卡耐玩(狗头),操作顺滑(指习惯后),而且有一个数字会让你的成就感随着它一起增加哦(´-ω-`)

7a通关后的页面,代表大体剧情的结束

(后面还有8章和9章)

这个是存档页面,随着你搜集逐渐完善,上面会出现各种图案,也算是有意思的小彩蛋

如果你不被劝退的话,保证你会爱上这个游戏的(还有玩的时候的痛苦),边骂边玩已是常态hhh

接着是《铲子骑士》!

初中就开始玩的游戏(盗版orz),现在在steam上买了正版玩了二十来个小时了。

隐藏墙,n周目,多dlc,好多经典要素都在这个游戏里有,也有你需要的像素风。而且不同dlc之间的剧情还有相互呼应,对我这种喜欢看剧情的人来说真的惊喜。

图都在旧手机了,我就不挂了,如果感兴趣建议早入,以后更新dlc可能会更贵

4、有什么休闲的游戏值得推荐?

说一说我认为的“休闲的手机游戏”的标准吧没有每日任务或者定时的公会战等玩法的牵制,需要每天都上线去肝。这类游戏不认真玩还好,当你一旦认真玩起来就会变得很肝。然后如果是那种一局游戏时间很短,甚至可以随时停下来的游戏就更棒了,想什么时候玩就什么时候玩,想玩几分钟就玩几分钟,真的是很休闲呀。

我比较推荐“悟饭游戏厅”之类的手机模拟器,可以实现在手机上玩一些很经典的街机、GBA、NDS等等各式各类的作品,大部分作品都可以即时存档,不存在停不下来的情况,除非是你自己不想停。

不知道题主喜不喜欢电子小说类型的文字冒险游戏,以橙光游戏为代表,我个人很喜欢。玩家基本上就是在看一部电子小说作品,而其中会有互动的选项,根据你不同的选择,会使得故事的走向发生变化,从而达成不同的结局。因为我个人平时挺喜欢看推理悬疑小说的,所以对于橙光里的大逃杀类型文字游戏特别喜爱。

橙光游戏我个人认为最大的好处就是随时拿得起放得下,不存在不能暂停,必须要打完某一关才能结束的情况。时间短我就看个几分钟,空闲时间多可能一口气读完一整部作品,时间安排很灵活,全凭自己的掌控,不会被游戏拴住。也不需要做每日任务之类的,单纯就是你想玩的时候就玩,不想玩也不会被任务强迫登录。而且游戏下载到本地以后就不需要联网了,即便是使用云端存档也基本不消耗流量,对于流量紧缺或者在信号不好的环境中,都是不错的选择。

推荐《神枪手先生》,挺有意思的一款游戏,这是一款十分简单的射击类型游戏,玩法简单粗暴,武器是什么全部靠命,运气不好了,你只能用小手枪,运气好了,什么AK加特林都可以的,毕竟武器是随机抽的。扮演一个无情的杀手,在敌人的大厦中展开激烈战斗。从最开始的小喽啰到最终BOSS,只要敢挡在我们前进的道路上,统统都要倒在我们的炮火下。配上炫酷的特工专属BGM,瞬间感觉自己有点膨胀了有木有~嘿嘿嘿。

欢迎关注《草民兰叔》,这里有最好看的游戏视频,最精彩的视频分享。对于你这个问题,我的回答是

在我休闲时刻,最想要的游戏必须要满足这些特点

一、单局时间短。

二、放松不刺激。

三、益智非操作类游戏。

所以我推荐斗地主类型游戏、扫雷、消消乐。希望你喜欢。

5、有哪些单机游戏让你初次尝试便欲罢不能?

如果你愿意玩战术回合制的话,可以试试《幽灵主义》。

我简直不敢相信!这么多游戏里居然没有荒野之息?!为了这个游戏就算冷的直哆嗦也要这个答案!

这绝对是一个为了玩它而买一个主机的游戏。自从玩了他什么,巫师,砍杀,大嫖客,老滚,辐射。拜拜嘞您。再也没启动过。

玩了这个游戏朋友以为我吸毒了!

你见过打完终极大BOSS才发现自己游戏完成度才1%的游戏吗?见过游戏里打雷了,自己带着剑就会被雷劈的游戏吗?见过你死活打不起的怪其实用扇子扇一下就会掉下来的游戏吗?这个游戏简直是突破脑洞,永远不知道翻山越岭下一处到底会发生什么!

一开始玩我以为只是个救公主打怪的游戏,玩了以后,公主?公主是谁?

优秀的单机游戏很多,但能够带来“欲罢不能”体验的作品越来越少,原因是玩家本人的阅历和见识增长都会影响对游戏的判断,每个人的口味和看法都很难重合,这里推荐几款个人觉得可以产生这种化合反应的经典游戏,提供大家参考。


只狼

《只狼》是由著名制作人——宫崎英高领衔打造的硬核动作游戏,也是2019年最有话题性和影响力的原创游戏,相信大家都有所耳闻,也看到不少这款游戏衍生出来的沙雕表情包。

关于《只狼》的游戏性不再赘述,重点推荐体验死了一百遍终于打败BOSS的成就感、听魂学家分析故事真相的醍醐味,这种酸爽刺激只有玩过了才会懂。


全面战争三国

《全战三国》是英国游戏公司CA开发的一款三国题材战争游戏,继光荣的《三国志》和《三国无双》之后,终于有一款游戏能够完美符合国人想象,呈现出一个恢弘壮阔的群雄割据、战场纷争的三国时代,一旦上手就根本停不下来。

这里不深入分析《全战三国》的玩法和系统,重点推荐体验指挥千军万马的战场艺术、收集天下名将的快乐、五花八门的MOD…喜欢三国的玩家千万不要错过。


人狼村之谜

《人狼村之谜》是日本游戏公司Kemco制作的视觉小说游戏,本作改编自经典桌游“狼人杀”,加入了大量的日本历史、神话、俚语等元素,剧情十分跌宕起伏,很适合在夜深人静的时候细细品味。

本作完美通关需要4-5周目,才能完成全部分支路线和谜题,其中一周目剧情最为引人入胜,二周目开放的“暴露模式”又很巧妙地补完剧情中的大量疑点,故事发展相当劲爆,在此先不剧透,还请大家到游戏里直接感受。

6、为什么说mc是一个神奇的游戏?

有接近两亿的发售量决定了其巨大的玩家数量 游戏本身就有极高的可玩度 而玩家做出的mod和地图 服务器等让游戏上限变得极高 可玩性也是特别的大

能搭建方块,然后能做出世界级的东西比如紫禁城。有人也做出来了,所以说这是个神级游戏。

7、有哪些不需要网络的好玩的电脑游戏?

角色扮演游戏首推仙剑奇侠传,这款作为大宇公司在1995年发行的游戏,承载了一代人的记忆。

游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。在旅程中,李逍遥先后结识了林月如、阿奴。在赵灵儿帮助苗人祈雨解旱、惩奸除恶的过程之中,赵灵儿的身世之谜以及她母亲的下落,也终究水落石出。此时,拜月教主的阴谋摆在众人的眼前,李逍遥、赵灵儿等人却不知这与拜月教主一战,将会铸成一段永恒的悲剧。

仙1的剧情非常的完整,以至于后来被翻拍成了电视剧,也成为了很多仙剑迷心中的经典。那么这款游戏有哪些玩法呢?

一剧情,很多小伙伴在初次上手这款游戏时,会随着游戏的进度被李逍遥,赵灵儿,林月如三人之间的感情所打动,在林家堡灵儿恢复蛇身离去时,李逍遥为灵儿辩护时的坚定。在剧情的很多小伙伴都不愿意看到,林月如为爱而死,赵灵儿为拯救苍生与水魔兽同归于尽。以至于在影视剧中,很多小伙伴都泪目。

二迷宫,仙剑作为初代引入迷宫系统的一款游戏,吸引了很多玩家通宵达旦的过迷宫。相信很多小伙伴都有初次迷失在将军冢的经历。

三记忆和经典,很多玩过这款游戏的小伙伴应该都知道十里坡剑神的传说(玩家因为开始玩仙剑1时找不到剧情点,在初始地区练了半年,直至71级的伟大事迹,玩家们赐予该大神的称号。因为地点在十里坡,而李逍遥的最强技能名为“剑神”,故而得名“十里坡剑神”。),为此在《仙剑奇侠传五前传》中,大宇亦有纪念此事迹而诞生的称号任务。

植物大战僵尸,单机老字号了。

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